google.com, pub-6546128129065693, DIRECT, f08c47fec0942fa0
أنباء اليوم
الأحد 12 يوليو 2026 07:01 مـ 26 محرّم 1448 هـ
 أنباء اليوم
رئيس التحريرعلى الحوفي
رئيس الوزراء يستقبل الرئيس التنفيذي الجديد لجهاز تنمية المشروعات المتوسطة والصغيرة ومتناهية الصغر والرئيس السابق للجهاز مجموعة بيك الباتروس للفنادق تطلق Capri City أكبر مدينة سياحية متكاملة في سهل حشيش تضم ٦ منتجعات و ٥ آلاف غرفة الداخلية: ضبط المتهمين بقيادة تروسيكل وسرقة هاتف محمول من أحد الأشخاص بأسلوب الخطف بالقاهرة الداخلية: كشف ملابسات سرقة دراجة نارية بأسلوب المغافلة حال تعطلها منه بإحدى المناطق بالقاهرة بحضور سمو الشيخة بدور بنت سلطان القاسمي ”منصة للتوزيع” توقّع مذكرة تفاهم مع مؤسسة مدينة الكتاب الماليزية لتعزيز وصول الكتاب الإماراتي... الدكتور احمد علي المشهداني يتحدث عن الفرق بين الجراحة التقليدية وقسطرة الموجات الراديوية في علاج دوالي الساقين هيئة المرأة العربية تعزي دولة قطر بوفاة سمو الأمير الوالد اتصال هاتفي بين وزير الخارجية وكبير مستشاري الرئيس الأمريكي للشئون العربية والأفريقية لبحث تطورات الأوضاع الإقليمية اتصال هاتفى بين وزير الخارجية والمبعوث الأمريكى الخاص لكل من سوريا والعراق نبيل فهمي يعرب عن رفضه واستنكاره لإستمرار الإعتداءات الإيرانية على عدد من الدول العربية رئيس الوزراء يتابع مستجدات الاستعدادات الجارية لبدء تنفيذ مشروعات المرحلة الثانية من المبادرة الرئاسية ”حياة كريمة” الداخلية:كشف ملابسات التعدي علي سيدة بإستخدام سلاح أبيض بالقاهرة

معهد تكنولوجيا المعلومات يعزز صناعة تطوير الألعاب الإلكترونية في مصر

صورة أرشيفية
صورة أرشيفية

أعلن معهد تكنولوجيا المعلومات عن فتح باب التسجيل في أكاديمية تطوير الألعاب الإلكترونية من خلال برنامج "منحة التسعة أشهر" في مساري برمجة الألعاب، والوسائط التفاعلية وفنون الألعاب.


ويركز مسار الوسائط التفاعلية وفنون الألعاب على دراسة فن الألعاب بشكلٍ مفصلٍ ومكثفٍ، بما في ذلك فن بيئة اللعبة والشخصيات وكيفية بناء عالم اللعبة باستخدام محركات الألعاب.

ويؤهل البرنامج المتدربين لسوق العمل في صناعة تطوير الألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى مجالات إنتاج الوسائط ثلاثية الأبعاد، والمحاكاة، والألعاب الجادة التي تخدم أغراض غير ترفيهية.

ويكتسب خريجو البرنامج مصفوفة من المهارات تمكّنهم من العمل في تخصصاتٍ مختلفة، منها مطوّر ألعاب، ومصمم النماذج الثلاثية الأبعاد، ومتخصص الرسوم المتحركة الثنائية والثلاثية الأبعاد، وفنان تقني، وفنان المؤثرات البصرية، وفنان شخصيات اللعبة، وفنان بيئة اللعبة، إلى جانب تخصصات أخرى ذات صلة.

ويشترط على المتقدم أن يكون لديه لعبة إلكترونية أو منتج في مجال المحاكاة أو لعبة جادة، حيث يعمل المتدرب على تطوير منتجه أثناء فترة التدريب.

ويستمر التدريب لمدة تسعة أشهر ويبدأ بدورات تأسيسية في المهارات التقنية والشخصية، ثم دورات متقدمة يتم فيها دراسة تصميم الألعاب، وصولًا إلى الجانب التطبيقي للعمل على مشروع التخرج.

جدير بالذكر أن البرنامج كان قد أهّل عددًا من الخريجين للعمل في كبرى شركات التكنولوجيا، منها "يوبي سوفت" و"جيم لوفت" و"روفيو للترفيه"، كما نجح بعض خريجي البرنامج في تأسيس شركات ناشئة حققت نجاحًا كبيرًا.

google.com, pub-6546128129065693, DIRECT, f08c47fec0942fa0